Главная Eng In English
Новости
LockOn: Горячие скалы 2
LockOn: Горячие скалы
LOMAC
Журнал разработчика
Загрузки
Файлы пользователей
Интернет-магазин
Регистрация
Ссылки
Моя корзина
Логин:
Пароль:
Забыли пароль?
DCS: Black Shark
Eagle Dynamics The Fighter Collection

LockOn: Горячие скалы


О продукте
   Основные сведения о продукте
   Распространение
Самолет Су-25Т
Физическая модель самолета
Особенности новой физической модели самолета
3D модель самолета
   Планер
   Раскраска
   Кокпит
   Механизация
   Разрушения
Авионика и системы самолета
Вооружение
Кампании
   Кампания пилота Су-25Т - Горячие скалы
   Кампания пилота Су-27 - Операция "Суховей"
   Кампания пилота МИГ-29 - Последний рубеж
Новое в ландшафте
   Дополнительные улучшенные текстуры
   Новые наземные объекты
Дополнительные функции интерфейса
Все отличия от LockOn 1.02
1.1 Исправленные ошибки и добавленные особенности.
Патч для ЛокОна, версия 1.11
Патч для ЛокОна, версия 1.12b

Патч для ЛокОна, версия 1.11

В связи с приданием системам ПВО возможности сбивать противорадарные ракеты, некоторые миссии и кампании могут оказаться непроходимыми. Пожалуйста, в случае возникновения подобных проблем отредактируйте вручную такие миссии (можно добавить самолеты в задачу подавления ПВО или уменьшить число средств ПВО).

Устраненные ошибки и добавленные особенности 1.11

  • Устранена утечка памяти при переключении сцен в настройках графики. Утечка проявлялась при последовательной загрузке миссий или треков с разным уровнем сцен. Это проявлялось также в мультиплеере в случае если настройки плотности сцен на сервере не совпадали с настройкой сцен у игрока.
  • Американские самолеты теперь будут иметь предупреждение о пуске, в случае если пуск произведен с российских самолетов по помехе. Российские самолеты не будут иметь предупреждения о пуске в случае пуска по ним ракет с самолета F-15C в режиме HOJ. Смоделированы особенности реализации реальных систем.
  • Устранен баг, который приводил к отсутствию предупреждения об облучении ракеты с активной ГСН, носитель которой после пуска был уничтожен.
  • Дальности захвата БРЛС в режимах ближнего боя ограничены 10 км для российских истребителей и 10 милями для американских истребителей.
  • Устранен баг, который приводил к возможности детектирования радаром самолета цели с включенной станцией активных помех сквозь рельеф местности (горы).
  • В патч включен фикс с LOD-ами наземной техники доступный ранее для закачки с официального сайта.
  • F-15C больше не может идентифицировать цель свой-чужой если она ставит активные помехи.
  • На F-15C в режиме Vertical Scan (VS) и Gun захват радара больше не будет происходить мгновенно.
  • Исправлена некорректная работа резервного авиагоризонта самолета F-15C.
  • Исправлена некорректная работа магнитного компаса самолета F-15C.
  • Самолет F-15C больше не сможет обнаруживать цели находящиеся за самолетом с включенной станцией активных помех.
  • Количество дипольных отражателей (ДО) и ложных тепловых целей (ЛТЦ) на самолете F-15 изменено. Сейчас он будет иметь 120 ДО и 60 ЛТЦ.
  • Исправлена ошибка в указателе дальности до точки маршрута на HUD F-15.
  • На системах предупреждения западных самолетов отметки от радаров российских истребителей Су-27/33 и МиГ-29 будут одинаковые в виде символа 29. Это объясняется невозможностью классифицировать самолеты по очень близким параметрам излучения БРЛС Н-001 и Н-019
  • Ракеты с активной ГСН сейчас будут использовать сканирование координатора ГСН по конической развертке. Сканирование начинается от продольной оси ракеты в случае неприцельного пуска или от направления на крайнюю позицию цели в случае срыва сопровождения.
  • Углы отклонения координатора ГСН активных и тепловых ракет уменьшены до реальных значений.
  • Исправлен баг, приводящий к отключению лофтовой траектории зенитных ракет при пусках в направлении центра Крыма.
  • Для самолетов дальнего радиолокационного обнаружения и управления (ДРЛОиУ) смоделирован реальный радар, который имеет ограничения присущие импульсно-доплеровским радарам. Сейчас дальность обнаружения цели зависит от ЭПР цели, радиальной скорости сближения, абсолютной скорости, закрытия рельефом, фоном земли. Есть понятия минимальной и максимальной дальности обнаружения, угла зоны сканирования, частоты обновления. Максимальная дальность обнаружения цели с ЭПР 100 кв.м. (Ту-95, В-52) составляет для самолета Е-3  600 км, А-50 -550 км, Е-2  520 км.
  • Для станции раннего радиолокационного обнаружения 1Л13, 55Ж6 смоделирован реальный радар, который имеет ограничения присущие импульсным радарам. Сейчас дальность обнаружения цели зависит от ЭПР цели, абсолютной скорости, закрытия рельефом, фоном земли. Есть понятия минимальной и максимальной дальности обнаружения, угла зоны сканирования, частоты обновления. Максимальная дальность обнаружения цели с ЭПР 100 кв.м. (Ту-95, В-52) составляет 500 км. ЭПР самолетов Zстелсi F-117, при облучении станциями метрового диапазона, заметно увеличивается и приближается к ЭПР обычных самолетов подобных геометрических размеров.
  • Исправлена ошибка с отсутствием отражений на фонаре самолетов.
  • Исправлена ошибка, приводящая в мультиплеере к невозможности игроков-клиентов попасть в самолеты в случае работы сервера более 8 часов.
  • Стабильность клиентов в мультиплеере была увеличена.
  • При игре в мультиплеер устранено дрожание самолетов клиентов в кавказском регионе.
  • Устранен ряд ошибок вызывающих некорректное проигрывание треков записанных в мультиплеере после редактирования треков.
  • Ложное сообщение ZНажмите клавишу Si возникающее у клиентов удалено.
  • Подсветка кабины при откючении электропитания больше не работает.
  • Устранены иногда возникающие ложные срабатывания ближнего и дальнего маркеров на аэродромах в случае пролета полосы.
  • Счетчик ловушек на самолете A-10A был исправлен.
  • В мультиплеере стало возможным восстанавливаться на палубе авианосца после изменения траектории его движения. Это больше не приводит к крэшу.
  • Если два клиента одновременно появляются на палубе авианосца, это больше не приводит к крэшу. Они будут появляться на одной позиции друг в друге. Это временная мера до разработки полноценной поддержки авианосца в мультиплеере.
  • Улучшена поддержка джойстиков с Force Feedback при полете на самолетах со стандартной летной моделью.
  • Планирующий контейнер AGM-154 больше не будет выполнять нехарактерных маневров перед поражением цели.
  • Крылатые ракеты больше не смогут поражать движущиеся цели.
  • Устранено инвертирование осей целеуказателя на некоторых самолетах.
  • При перепрыгивания в другой самолет устранена ошибка с некорректным количеством снарядов пушки.
  • Колеса на самолетах клиентов будут крутиться.
  • Добавлена картинка главного меню с логотипом ZГорячие Скалыi.
  • Индекс тенденции изменения скорости на ИЛС российских самолетов изменен. Его перемещение вправо значит, что самолет ускоряется, влево  тормозится.
  • Исправлен баг, который приводил к появлению Zневидимыхi ракет ПВО в мультиплеере, в случае если пусковая установка перезаряжалась.
  • Исправлена ошибка, которая приводила к крэшу в случае восстановления игрока на авианосце после его потопления.
  • Исправлена ошибка, которая приводила к крэшу в случае применения ассиметричной загрузки на концевых пилонах Су-27 (к примеру - Р-73 и Сорбция).
  • У самолетов МиГ исправлен указатель топлива. Теперь он будет показывать остаток топлива в подвесных баках.
  • Уменьшена вероятность появления фризов в момент появления сообщения от АВАКСа.
  • Устранена ошибка, приводящая к уменьшению дальности обнаружения и захвата вертолетов самолетами клиентов в мультиплеере.
  • Исправлено время работы двигателя ракеты Х-35. Теперь ракета сможет летать на полную дальность.
  • Зенитная установка ZВулканi теперь будет давать сигнал захвата на систему предупреждения об облучении.
  • Комплексы ПВО получили возможность обстреливать противорадарные ракеты.
  • В мультиплеерной игре будут корректно отображаться положения закрылков, тормозных щитков и шасси на самолете Су-25Т.
  • В мультиплеерной игре, на компьютерах клиентов, орудия наземных юнитов при стрельбе по статическим объектам и точкам поверхности теперь будут корректно наводить орудие по азимуту и возвышению.
  • Исправлен баг связанный с неверным расчетом положения солнца, который приводил к значительной ошибке в положении солнца во время протяженных кампаний, более 3-х месяцев и проявлялся в виде эффекта смены дня на ночь (в 12 дня было темно).
  • Введена новая схема защиты от копирования. Теперь система защиты будет проверять диск раз в неделю.
  • Система защиты от копирования StarForce сейчас поддерживает 64-bit MS Windows.
  • Введена новая Lua функция в файле Lock On\Config\Network\stats.lua. В значении chat_log = true; она разрешает, в процессе мультиплеерной игры, вывод сообщений о событиях у каждого клиента, в значении chat_log = false; - запрещает.
  • В виде F10 при включении ярлыков на карте теперь будут появляться ярлыки с названиями всех аэродромов.
  • Старая 3Д модель С-8 заменена новой от Александра "Redline" Соловкова.
  • Старые 3Д модели Hydra 70, ALARM, и Sea Eagle заменены новыми от Георгия "GYS71" Синицо.
  • Старая 3Д модель RIM-66 заменена новой от Дмитрия Кричинского.
  • Старые 3Д модели КАБ-1500, 9M113 и 9M114 заменены новыми от Марата "Aim" Зейнетдинова.
  • Старые 3Д модели CBU-97 и Kormoran заменены новыми от Marс Marbot.
  • Старые 3Д модели ФАБ-1500 и С-5 заменены новыми от Петра "Peter Pan" Рузанова.
  • Старые 3Д модели Х-65, BL-755, AGM-62, AGM-154, AGM-84E, AGM-119, GBU-12, GBU-16, GBU-27 и Zuni заменены новыми от Юрия SuperVasia Братухина.
  • Старая 3Д модель AIM-54C заменена новой от Mig-Mag.

В игру было возвращено стандартное разрешение 800х600. Это необходимо для использования с игрой некоторых типов 3Д очков. Но в этом разрешении могут возникнуть проблемы с интерфейсом, поэтому мы не рекомендуем использовать его без необходимости.

наверх ^

<< | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | >>